WIZARDS / ENGINE

Jogos originais. Produção especializada.

Desenvolvimento de jogos personalizados para Engine (Stake Engine)

Crie o jogoque só vocêpode imaginar.

Desenvolvimento de jogos personalizados para Engine (Stake Engine). Arte, Spine 2D ou 3D com escopo definido, matemática e engenharia para publishers e estúdios.

Arte e animação originais Mecânicas personalizadas Preparação para revisão

Nosso trabalho, em jogo

Ideias viram jogos.

Explore o catálogo da Wizards. Encontre uma direção visual, abra uma demo e compartilhe a ambição para seu próximo título original.

As demos mostram suas respectivas versões. Não comprovam aprovação da Engine nem disponibilidade em mercados regulados.

Um jogo com identidade própria

Arte marcante. Mecânicas com propósito.

Desenvolva a experiência visual e a lógica do jogo em uma única produção. Escolha o processo de acordo com o título que deseja criar.

Uma joia violeta, uma fênix dourada e uma ficha rúnica vermelha sobre estruturas de construção.
Conceito original de desenvolvimento visual da Wizards. Ilustração, não um jogo lançado.

Arte com uma visão própria

Personagens, símbolos e interface originais. Spine 2D, 3D renderizado ou um processo em tempo real com escopo definido, estados de animação e arquivos-fonte acordados desde o início.

Além dos rolos girando

Rolos em cascata, gatilhos de recursos e compras de bônus personalizadas, definidos junto com a matemática, a apresentação dos resultados e as regras para o jogador.

Uma entrega que permite revisão

Versões do frontend e da matemática, regras, arte, registros de QA e documentação. O suporte à revisão é acordado no escopo; a Engine decide a aprovação.

Da primeira conversa à entrega

Uma equipe. Um caminho claro.

  1. Definir o brief

    Compartilhe seu conceito, referências ou versão existente. Defina a plataforma, as mecânicas e a direção visual.

  2. Acordar o escopo

    Alinhe entregáveis, propriedade, revisões, dependências e marcos de aceitação em uma proposta para seu projeto.

  3. Desenvolver e validar

    Desenvolva arte, animação, matemática e cliente em conjunto, com verificações de dispositivos e estados acordadas.

  4. Preparar a revisão

    Reúna a versão acordada, os materiais e a documentação, com responsabilidades claras pelas correções.

ENGINE / PRODUCTION

O escopo de produção em detalhe

O que está por trás das imagens: entregáveis, decisões de animação, propriedade e responsabilidades de revisão.

A Wizards trabalha com publishers e estúdios que encomendam jogos de cassino originais para Engine, também conhecido como Stake Engine. Reunimos conceito, produção visual, matemática e frontend em um plano de produção específico para cada projeto. Operadores que planejam conteúdo exclusivo podem seguir o mesmo processo.

Produção original, do briefing ao pacote de revisão

Um jogo completo precisa de mais do que rolos atraentes. A matemática deve descrever as mecânicas, o cliente deve comunicar os resultados e a entrega deve permitir que outra pessoa entenda o que foi construído. Definimos essas responsabilidades em conjunto antes de elaborar o orçamento.

Frente de trabalho O que definimos com sua equipe
Conceito e mecânicas Tema, estrutura de rolos ou grade, cascatas, acionamento de recursos e limites de cada modo de bônus
Arte e animação Personagens, símbolos, interface, Spine 2D ou produção 3D delimitada, transições e arquivos-fonte necessários
Matemática do jogo Perfil desejado, custos de cada modo, distribuição de resultados, simulação e documentação conforme a plataforma
Frontend e integração Apresentação de resultados, layouts responsivos, comunicação com a plataforma, idiomas e critérios de aceitação por dispositivo
QA e entrega Regras, replays e estados de erro, identificação das versões, mídia, documentação e suporte de revisão acordado

Animação de alto nível com escopo definido

Spine 2D, 3D pré-renderizado e 3D em tempo real têm requisitos diferentes de recursos, engenharia e dispositivos. Um briefing útil especifica cenas, estados dos personagens, animações de símbolos e sequências de bônus. Avaliamos a direção visual em relação ao cliente e à plataforma previstos antes de escolher o processo de produção.

Para rolos em cascata e modos de bônus personalizados, o briefing deve explicar quando cada estado começa, como os resultados aparecem e quais regras o jogador precisa entender. Mais animação não compensa uma mecânica confusa. Um jogo de referência comunica um objetivo; o tema, os recursos e a implementação originais precisam de escopo próprio.

Um orçamento para o trabalho que seu jogo precisa

Envie o conceito ou a build existente, a plataforma desejada, o prazo preferido e a arte ou matemática disponíveis. Um orçamento privado opcional ajuda a discutir alternativas; não é obrigatório para iniciar a conversa. Elaboramos a proposta com base em entregáveis, rodadas de revisão, dependências e marcos de aceitação, sem preços públicos de pacotes.

A proposta deve separar entregáveis específicos do jogo de ferramentas reutilizáveis e licenças de terceiros. Propriedade, responsabilidades pela conta do publisher, suporte após a entrega e mudanças fora do briefing devem constar no escopo por escrito.

Preparação para revisão e aprovação são etapas distintas

A entrega pode incluir as versões acordadas de frontend e matemática, regras, arte, registros de QA e documentação, além do suporte para correções dentro do escopo. A Engine decide a aprovação de publicação; testes independentes e requisitos legais de cada mercado têm responsabilidades separadas. Não prometemos aprovação nem uma data de lançamento controlada pela plataforma. Consulte os requisitos atuais da Engine e o checklist de envio.

Conheça o trabalho e prepare o briefing

Nosso catálogo de desenvolvimento de jogos permite explorar trabalhos e demos. Uma demo mostra aquela build específica; não comprova aprovação da Engine nem disponibilidade em um mercado regulado. O projeto de um slot personalizado precisa definir a plataforma de destino antes de tratar da distribuição.

O guia para contratar um estúdio para um jogo Engine ajuda a preparar referências, perguntas sobre propriedade e entregáveis verificáveis. Depois, solicite um orçamento com o que você tem e o que pretende construir.

Conte sobre seu jogo para Engine

Vamos definir o brief do projeto.

Compartilhe a ideia e a produção necessária. Suas respostas ajudam a preparar uma conversa objetiva e um orçamento para o projeto.

Sem pacotes de preços públicos. A proposta é definida de acordo com seu jogo.

Ler o guia para contratar um estúdio →

Prefere e-mail? hello@wizards.us

Solicitar um orçamento →
Quais mecânicas você considera? Opcional

Descreva o tema, referências, arte ou matemática existentes e o trabalho necessário. Não inclua senhas nem dados confidenciais de jogadores.

Conclua a verificação de segurança para enviar o brief.

A Cloudflare protege este formulário. A Resend entrega o brief e o contexto aproximado da solicitação à equipe para responder. O orçamento e os detalhes do projeto não são enviados à análise de tráfego. Política de privacidade.