WIZARDS / ENGINE

Jogos originais. Produção especializada.

Desenvolvimento de jogos personalizados para Engine (Stake Engine)

Crie o jogoque só vocêpode imaginar.

Desenvolvimento de jogos personalizados para Engine (Stake Engine). Arte, Spine 2D ou 3D com escopo definido, matemática e engenharia para publishers e estúdios.

Arte e animação originais Mecânicas personalizadas Preparação para revisão

Nosso trabalho, em jogo

Ideias viram jogos.

Explore o catálogo da Wizards. Encontre uma direção visual, abra uma demo e compartilhe a ambição para seu próximo título original.

As demos mostram suas respectivas versões. Não comprovam aprovação da Engine nem disponibilidade em mercados regulados.

Encontrou uma direção de que gosta?

Conte o tema, as mecânicas ou o estilo visual que tem em mente. Definiremos um jogo original a partir do seu brief.

Solicitar um orçamento

Um jogo com identidade própria

Arte marcante. Mecânicas com propósito.

Desenvolva a experiência visual e a lógica do jogo em uma única produção. Escolha o processo de acordo com o título que deseja criar.

Uma joia violeta, uma fênix dourada e uma ficha rúnica vermelha sobre estruturas de construção.
Conceito original de desenvolvimento visual da Wizards. Ilustração, não um jogo lançado.

Arte com uma visão própria

Personagens, símbolos e interface originais. Spine 2D, 3D renderizado ou um processo em tempo real com escopo definido, estados de animação e arquivos-fonte acordados desde o início.

Além dos rolos girando

Rolos em cascata, gatilhos de recursos e compras de bônus personalizadas, definidos junto com a matemática, a apresentação dos resultados e as regras para o jogador.

Uma entrega que permite revisão

Versões do frontend e da matemática, regras, arte, registros de QA e documentação. O suporte à revisão é acordado no escopo; a Engine decide a aprovação.

Da primeira conversa à entrega

Uma equipe. Um caminho claro.

  1. Definir o brief

    Compartilhe seu conceito, referências ou versão existente. Defina a plataforma, as mecânicas e a direção visual.

  2. Acordar o escopo

    Alinhe entregáveis, propriedade, revisões, dependências e marcos de aceitação em uma proposta para seu projeto.

  3. Desenvolver e validar

    Desenvolva arte, animação, matemática e cliente em conjunto, com verificações de dispositivos e estados acordadas.

  4. Preparar a revisão

    Reúna a versão acordada, os materiais e a documentação, com responsabilidades claras pelas correções.

ENGINE / PRODUCTION

O escopo de produção em detalhe

O que está por trás das imagens: entregáveis, decisões de animação, propriedade e responsabilidades de revisão.

A Wizards trabalha com publishers e estúdios que encomendam jogos de cassino originais para Engine, também conhecido como Stake Engine. Reunimos conceito, produção visual, matemática e frontend em um plano de produção específico para cada projeto. Operadores que planejam conteúdo exclusivo podem seguir o mesmo processo.

Produção original, do briefing ao pacote de revisão

Um jogo completo precisa de mais do que rolos atraentes. A matemática deve descrever as mecânicas, o cliente deve comunicar os resultados e a entrega deve permitir que outra pessoa entenda o que foi construído. Definimos essas responsabilidades em conjunto antes de elaborar o orçamento.

Frente de trabalho O que definimos com sua equipe
Conceito e mecânicas Tema, estrutura de rolos ou grade, cascatas, acionamento de recursos e limites de cada modo de bônus
Arte e animação Personagens, símbolos, interface, Spine 2D ou produção 3D delimitada, transições e arquivos-fonte necessários
Matemática do jogo Perfil desejado, custos de cada modo, distribuição de resultados, simulação e documentação conforme a plataforma
Frontend e integração Apresentação de resultados, layouts responsivos, comunicação com a plataforma, idiomas e critérios de aceitação por dispositivo
QA e entrega Regras, replays e estados de erro, identificação das versões, mídia, documentação e suporte de revisão acordado

Animação de alto nível com escopo definido

Spine 2D, 3D pré-renderizado e 3D em tempo real têm requisitos diferentes de recursos, engenharia e dispositivos. Um briefing útil especifica cenas, estados dos personagens, animações de símbolos e sequências de bônus. Avaliamos a direção visual em relação ao cliente e à plataforma previstos antes de escolher o processo de produção.

Para rolos em cascata e modos de bônus personalizados, o briefing deve explicar quando cada estado começa, como os resultados aparecem e quais regras o jogador precisa entender. Mais animação não compensa uma mecânica confusa. Um jogo de referência comunica um objetivo; o tema, os recursos e a implementação originais precisam de escopo próprio.

Um orçamento para o trabalho que seu jogo precisa

Envie o conceito ou a build existente, a plataforma desejada, o prazo preferido e a arte ou matemática disponíveis. Um orçamento privado opcional ajuda a discutir alternativas; não é obrigatório para iniciar a conversa. Elaboramos a proposta com base em entregáveis, rodadas de revisão, dependências e marcos de aceitação, sem preços públicos de pacotes.

A proposta deve separar entregáveis específicos do jogo de ferramentas reutilizáveis e licenças de terceiros. Propriedade, responsabilidades pela conta do publisher, suporte após a entrega e mudanças fora do briefing devem constar no escopo por escrito.

Preparação para revisão e aprovação são etapas distintas

A entrega pode incluir as versões acordadas de frontend e matemática, regras, arte, registros de QA e documentação, além do suporte para correções dentro do escopo. A Engine decide a aprovação de publicação; testes independentes e requisitos legais de cada mercado têm responsabilidades separadas. Não prometemos aprovação nem uma data de lançamento controlada pela plataforma. Consulte os requisitos atuais da Engine e o checklist de envio.

Conheça o trabalho e prepare o briefing

Nosso catálogo de desenvolvimento de jogos permite explorar trabalhos e demos. Uma demo mostra aquela build específica; não comprova aprovação da Engine nem disponibilidade em um mercado regulado. O projeto de um slot personalizado precisa definir a plataforma de destino antes de tratar da distribuição.

O guia para contratar um estúdio para um jogo Engine ajuda a preparar referências, perguntas sobre propriedade e entregáveis verificáveis. Depois, solicite um orçamento com o que você tem e o que pretende construir.

Conte sobre seu jogo para Engine

Vamos definir o brief do projeto.

Compartilhe a ideia e a produção necessária. Suas respostas ajudam a preparar uma conversa objetiva e um orçamento para o projeto.

Comece com o que você já sabe. Prazo e orçamento são opcionais.

O que acontece depois

  1. Analisamos o conceito e as necessidades de produção.
  2. Esclarecemos juntos o escopo, as dependências e os entregáveis.
  3. Preparamos uma proposta para o seu projeto.
Ler o guia para contratar um estúdio →
Seu estúdio
Seu jogo
Quais mecânicas você considera? Opcional
Seu projeto

Descreva o tema, referências, arte ou matemática existentes e o trabalho necessário. Não inclua senhas nem dados confidenciais de jogadores.

Conclua a verificação de segurança para enviar o brief.

A Cloudflare protege este formulário. A Resend entrega o brief e o contexto aproximado da solicitação à equipe para responder. O orçamento e os detalhes do projeto não são enviados à análise de tráfego. Política de privacidade.